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主讲老师:奥祖尔·古尔贡 Ozgur Gorgun
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  1. 第1章课程介绍
    1. 01C4D 课程介绍
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    2. 02软件界面
    3. 03软件设置
    4. 04导航1
    5. 05导航2
  2. 第2章参数化对象
    1. 01参数化对象与属性管理器 1
    2. 02参数化对象与属性管理器 2
    3. 03移动 缩放和旋转工具
    4. 04对象等级
    5. 05空白对象
    6. 06太阳系模型
    7. 07创建桌子
    8. 08群组对象
    9. 09创建椅子
    10. 10合并对象
  3. 第3章可编辑对象
    1. 01可编辑对象
    2. 02选择工具
    3. 03切刀工具
    4. 04挤压工具
    5. 05内部挤压工具
  4. 第4章样条
    1. 01样条简介
    2. 02参数样条
    3. 03文本样条
    4. 04把参数样条转变为可编辑样条
    5. 05从Ai导入样条
  5. 第5章渲染样条
    1. 01挤压
    2. 02扫描
    3. 03扫描椅子
    4. 04放样
    5. 05旋转
  6. 第6章变形器
    1. 01扭曲
    2. 02使用多个变形器
    3. 03挤压&伸展、膨胀、锥化等变形器
    4. 04包裹与样条约束
    5. 05碰撞
  7. 第7章生成器
    1. 01阵列
    2. 02晶格
    3. 03布尔
    4. 04样条布尔
    5. 05细分曲面 1
    6. 06细分曲面 2
  8. 第8章灯光
    1. 01灯光简介
    2. 02设置三点布光
    3. 03点光
    4. 04可见和正向测定体积
    5. 05阴影质量
  9. 第9章材质
    1. 01材质介绍
    2. 02创建和应用
    3. 03颜色通道
    4. 04反射通道
    5. 05反射通道小建议
    6. 06透明通道
    7. 07凹凸通道和置换通道
  10. 第10章动画
    1. 01动画简介
    2. 02关键帧 - 位置
    3. 03改变关键帧
    4. 04旋转 1
    5. 05旋转 2
    6. 06灯光
    7. 07时间线(摄影表)
    8. 08弹跳球
    9. 09弹跳球形变动画
  11. 第11章动力学
    1. 01动力学简介
    2. 02动力学2
    3. 03动力学 3
    4. 04动力学4
    5. 05动力学5
  12. 第12章粒子
    1. 01粒子简介
    2. 02力的讲解
    3. 03动力学
  13. 第13章运动图形
    1. 01运动图形简介
    2. 02克隆
    3. 03对象克隆模式
    4. 04效果器
  14. 第14章摄像机
    1. 01摄像机简介
    2. 02给摄像机添加动画
    3. 03对齐曲线
    4. 04舞台对象
  15. 第15章渲染设置
    1. 01全局光照
    2. 02全局光照与发光通道
    3. 03环境吸收
    4. 04渲染场景
  16. 第16章课程总结
    1. 01课程总结
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